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Novedades en la actualización 1.01 de MultiVersus

Novedades en la actualización 1.01 de MultiVersus
Shaun M Jooste

Shaun M Jooste

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¡Por fin estamos aquí, amigos! MultiVersus ha recibido su primera actualización de temporada, el parche 1.01, con un nuevo personaje y algunos cambios. Warner Bros y Player First Games han hecho un gran esfuerzo para garantizar un sistema de lucha balanceado. Y seguro que pronto llegarán más actualizaciones.

MultiVersus DESCARGAR

Por ahora, veamos las novedades de Multiversus que trae la última actualización. Aunque por ahora solo vemos un nuevo personaje, se promete que habrá más en camino. La primera temporada incluirá a Stripe, de la franquicia Gremlins, y a Black Adam, de D.C.

Morty llega a MultiVersus

Para alegría de muchos jugadores, Morty se ha unido a MultiVersus en la acción como un luchador de clase bruiser. Incluso puedes usar su Plumbus en las batallas. Warner Bros. ha mencionado que su abuelo, Rick, llegará pronto al juego de lucha, por lo que será interesante ver cuáles serán sus habilidades.

Actualización 1.01 de MultiVersus

Algunas actualizaciones generales del entorno

MultiVersus también recibe varias ventajas y actualizaciones ambientales que permiten mejorar la experiencia. Los proyectiles de hielo solo activarán un defecto en los jugadores que no hayan sido golpeados por él durante el combate. De este modo, no verás que tus estadísticas disminuyen más de lo debido.

El enfriamiento de los proyectiles no apilados suele tener un retorno de 0,5 segundos. Esta cantidad se ha reducido a 0,25 segundos. En el lado del enfriamiento apilado del sistema de juego, el reembolso se reduce de 1 a 0,5 segundos.

Cambios en los personajes de MultiVersus

Además de las dos actualizaciones anteriores, se han actualizado los potenciadores y las estadísticas de algunos personajes para hacerlos más balanceados. Algunos de ellos tienen mejoras, mientras que otros pueden no ser vistos con buenos ojos. Todo ello en un esfuerzo por hacer de MultiVersus un juego de lucha lo más balanceado posible.

Arya

Nuestra heroína de Juego de Tronos, Arya Stark, tiene algunas mejoras excelentes. Donde antes el daño extra recibido era del 14%, se ha reducido al 5%. Por el momento, Player First Games se está planteando eliminar la habilidad pasiva por completo. El principal temor es que todo el mundo pase a jugar como la asesina. Sin embargo, no verás el cambio de detalles en la Lista de movimientos del personaje hasta que llegue el próximo parche.

Actualización 1.01 de MultiVersus

Finn

Quizás lo hayas pasado por alto, pero MultiVersus había rebajado parte del poder de Mochila que usa Finn, ya que solía ser demasiado potente. Para equilibrar ese acto, ahora se han añadido nuevos poderes en alguno de los otros ataques del personaje.. Entre ellos se encuentran:

  • La misma habilidad pasiva de asesino que Arya
  • Aumento del daño y del retroceso de 18 a 20.
  • Un nuevo ataque especial aéreo/terrestre llamado BMP Chop
  • Un aumento en el daño inicial, sobre todo cuando se carga el ataque

Al igual que con Arya Stark, el desarrollador también eliminará la pasiva de asesino de Finn en caso de que decidan deshacerse por completo de la habilidad.

Actualización 1.01 de MultiVersus

Harley

El principal cambio que se produce en este caso es que la misma habilidad pasiva de asesino tiene la referida alteración. Es una lástima que no se haya dedicado un mayor tiempo a este querido personaje de D.C., ya que parece ser uno de los más utilizados en las batallas de MultiVersus. De todos los combates en los que he participado, diría que cerca del 80% de ellos consistían en competir contra un personaje de Harley. Es posible que veamos más actualizaciones en el futuro.

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Gigante de Hierro

Esta es la primera actualización de MultiVersus en la que se reducen las habilidades del peleador. El problema es que el Gigante de Hierro ya tenía demasiados poderes. Al ver que demasiados jugadores se quejaban de que no había ventanas de oportunidad contra esta bestia de metal, Player First Games decidió reducir algunas de las estadísticas. Lo mismo ocurre con Velma, pero ya hablaré de ello más adelante.

Por ahora, estos son los cambios en el Gigante de Hierro que darán a los demás jugadores la oportunidad de defenderse:

  • El tiempo de inactividad del ataque especial neutral aéreo/terrestre aumenta de 23 a 25 segundos.
  • Con el movimiento aéreo ascendente, los efectos visuales son más precisos en cuanto a los hitbox, que ahora son más pequeños.
  • El especial del ataque aéreo/terrestre ascendente ha reducido el daño en 1, y ahora cuenta con un retroceso de base al llegar al golpe final giratorio.
  • Por último, el especial del ataque aéreo/terrestre descendente tiene la posibilidad de cancelarse al golpear a un oponente.
Actualización 1.01 de MultiVersus

Superman

Nuestro amigo Kryptonita no recibe mucho en cuanto a cambios de estadísticas. Había un fallo por el que Superman podía agarrar a cualquier oponente en un salto de pared, incluso si no lograba impactar con el hitbox de su oponente. Según el bando en el que te encuentres, te alegrará saber que MultiVersus ya no tiene este fallo. Ahora puedes volver a la actividad normal de Superman.

Actualización 1.01 de MultiVersus

Velma

Nuestro último héroe que ha recibido algunos cambios en Multiversus es Velma. El único cambio es que su habilidad de Derribo aéreo/terrestre tiene un enfriamiento más bajo, que pasa del 75% en 8 segundos al nuevo 50% en 8 segundos. Al igual que con el Gigante de Hierro, esta actualización es necesaria para hacerla un poco menos poderosa.

Actualización 1.01 de MultiVersus

Futuros cambios en los personajes de MultiVersus

Dos personajes en MultiVersus se mencionan en las notas del parche sin ningún cambio actual. El único propósito de incluir sus nombres es hacernos saber que las futuras actualizaciones incluirán algunas mejoras para ellos. Estos héroes son Taz de Looney Tunes y Garney.

Si aún no has jugado al juego de lucha y te preguntas si merece la pena unirse a él, puedes leer mi reseña épica de MultiVersus. Verás que hablo con bastante sinceridad sobre lo que pienso del nuevo título de Warner Bros.

Este artículo es una traducción del post publicado por Shaun M Jooste.

Shaun M Jooste

Shaun M Jooste

I live in South Africa, Cape town, as a father of two children. I've been gaming almost all my life, with plenty of experience writing reviews and articles on the latest titles. With 15 years of experience in local government performing Facilities Management functions, I moved towards becoming CEO of my own company, Celenic Earth Publications, which serves to publish author's books, including my own. I'm a published author of horror and fantasy novels, while I also dabble in game and movie scriptwriting.

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